Oldalak2

A következő címkéjű bejegyzések mutatása: pixar. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: pixar. Összes bejegyzés megjelenítése

2015. 04. 10.

GTC 2015 - Media & Entertainment panel



Ezek az idei GDC (szerintem) legérdekesebb prezentációi a Media & Entertainment panelről. Klikk a linkekre a videókért illetve klikk IDE az összes többi előadásért és a PDF-ekért.


 Peter Zion (Fabric Software Inc.)


Advancements in V-Ray RT GPU
Vladimir Koylazov (Chaos Software), Blagovest Taskov (Chaos Software Ltd.)
This talk discusses recent advancements in V-Ray RT GPU towards a fully-featured production renderer. Covered topics include implementations on the the GPU for hair raytracing, sub-surface scattering, out-of-core texture paging, displacement and others.
- See more at: http://on-demand-gtc.gputechconf.com/gtcnew/on-demand-gtc.php?searchByKeyword=&searchItems=&sessionTopic=&sessionEvent=2&sessionYear=2015&sessionFormat=&submit=&select=+#sthash.cgOob6Pr.dpuf
Vladimir Koylazov (Chaos Software), Blagovest Taskov (Chaos Software Ltd.)
 
Jascha Wetzel (Jawset Visual Computing)

Mark Davey (The Foundry)

Thad Beier (Dolby Laboratories)

Joe Mancewicz (Rhythm & Hues Studios)

Damien Fagnou (VFX Operations, MPC)

Jeremy Cowles (Pixar Animation Studios)

2013. 10. 15.

Pixar - The Blue Umbrella

pixar the blue umbrella (2013) from Gabe on Vimeo.

Pixar Universal Scene Description


USD (Universal Scene Description) is an efficient, scalable system for authoring, reading, and streaming time-sampled scene description for interchange between graphics applications.

További infó és videók a képre kattintva.

2013. 07. 31.

Visual Computing Theather 2013


 Az idei Siggraph-en jópár érdekes előadást tartottak GPU render/szimuláció ügyben amik közül a szerintem legjobbakat ki is teszem ide. A többiért katt a képre.

GPU-Accelerated Node Based Framework for Hair Simulation and Rendering:
Sarah Macdonald
R&D Programmer, Double Negative

Video streaming by Ustream


Using NVIDIA® OptiX™ for Lighting Preview in a Katana-Based Production Pipeline:
Jean-Daniel "Danny" Nahmias
Technical Director, Pixar Animation Studios

Video streaming by Ustream



Using NVIDIA GPUs for Real Time Hair Preview on Monsters University:David Yu
Senior Software Engineer, Pixar Animation Studios



OpenSubdiv: Open Source GPU Rendering of Subdivision Surfaces:
Dirk Van Gelder
Engineering Lead, Pixar Animation Studios

Video streaming by Ustream  

2012. 10. 12.

Partysaurus Rex - HD


Mennyire durva lett a szappanos víz meg a habnak a shadere. Meg a világítás is!

Sajnos még nincs fent youtube-on így hát be kell érnetek egy 1080p-s videóval amit erre a linkre kattintva tudtok letölteni ("Hivatkozás mentése más néven").

2011. 07. 15.

John Carter of Mars - HD trailer

Andrew Stanton (a WALL-E rendezője) első élőszereplős filmje. Úgy tűnik, hogy mostanában a Pixar rendezői megpróbálkoznak a forgatott világgal is (lásd.: Brad Bird M:I4)? Bár mondjuk a film csak töredéke igazi felvétel...

2011. 06. 27.

Pixar - Brave HD teaser


Reméljük, hogy a Brave kiköszörüli azt a csorbát amit a Cars ejtett a Pixar renoméján. 2012-ben kiderül, de addig is itt a friss, ropogós teaser. Katt ide vagy a képre.