Oldalak2

A következő címkéjű bejegyzések mutatása: peregrine labs. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: peregrine labs. Összes bejegyzés megjelenítése

2011. 09. 01.

Deep Comp @ Weta & Bokeh



A 118-as fxguidetv-ben a Weta egyik fejlesztője beszél a Deep Compositing-rol a Rise of the Planet of the Apes során (például, hogy hogyan hoznak össze egy élő anyagot egy deep opacity-vel rendelkező renderrel). Majd pedig a Peregrine Labs vezetője mutatja be a Bokeh plugin-juket, ami Nuke alatt a Deep Opacity/Color-t felhasználva generál Depth of Field-et. Katt a képre a videóért.

2011. 07. 27.

Bokeh for Nuke



Megérkezett az első fecske a deep compositing-es post DOF hekkelők sorából. Az Peregrine Labs oldalán példákkal is illusztrálják a tudását a plugin-nek.
Ezek a feature-ök:
  • support for deep data input in Nuke 6.3
  • varying lens shapes including a user supplied image
  • lens blooming
  • spherical and chromic aberration simulation
  • f-stop and focal length settings for real world lens simulation
  • Nuke 3d camera input
  • visualize focus regions and lens shapes for more accurate control
  • separate front and back focus output
  • highly optimized to make use of multiple cores and SIMD processors
A képre kattintva megnézhetitek a példákat is.