Oldalak2
Főoldal
3D
2D
trailer
A következő címkéjű bejegyzések mutatása:
occlusion
.
Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása:
occlusion
.
Összes bejegyzés megjelenítése
2010. 10. 10.
Spherical Harmonics Lighting preview
A kovetkezo videoban egy point cache szekvenciat lathatunk, amely segitsegevel occlusion, SSS es egy diffuse komponenst tudunk realtime tekerni.
KELL.
Mesh Cache and Spherical Harmonics Lighting
from
angersaurus
on
Vimeo
.
2010. 09. 01.
Point Cloud for mental Gay
Elindult a pcloud for mental ray open beta-ja a cgtalk-on. A ctrl.studio-s Max Tarpini egyelore meg csak az SSS reszt irta meg, de hamarosan jon az occlusion is...
Innen lehet leszedni a shadert
(egyelore csak maya 2011 WINx64 ala.)
Ide lehet irni a velenyeket.
Itt pedig az elozmenyek.
Régebbi bejegyzések
Főoldal
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)