Oldalak2

A következő címkéjű bejegyzések mutatása: occlusion. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: occlusion. Összes bejegyzés megjelenítése

2010. 10. 10.

Spherical Harmonics Lighting preview

A kovetkezo videoban egy point cache szekvenciat lathatunk, amely segitsegevel occlusion, SSS es egy diffuse komponenst tudunk realtime tekerni.

KELL.


Mesh Cache and Spherical Harmonics Lighting from angersaurus on Vimeo.

2010. 09. 01.

Point Cloud for mental Gay


Elindult a pcloud for mental ray open beta-ja a cgtalk-on. A ctrl.studio-s Max Tarpini egyelore meg csak az SSS reszt irta meg, de hamarosan jon az occlusion is...
Innen lehet leszedni a shadert (egyelore csak maya 2011 WINx64 ala.)