Beach project from Igor Zanic on Vimeo.
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: flip. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: flip. Összes bejegyzés megjelenítése
2013. 10. 22.
Houdini to Arnold
2012. 08. 28.
Flux 2013
A Flux a koreai (nem, nem az északiak) FXGear által fejlesztett node alapú vízszimulátor, akik a Qualoth, és az FXHair Maya pluginek által lehetnek ismerősek. A solver szintén FLIP alapú, hasonlóan a Houdini-hez vagy a Naiad-hoz, viszont a cég állítása szerint a termékük képes magát az alapszimulációt is a farmon szimulálni (tehát nem csak a kinematikus, hanem az elsődleges dinamikus szimulációt is).
A szimulációt particle, mesh vagy volume formában is kiadhatja. A következő 3D-s programokat és renderelőket támogatja: Maya, Max, Softimage, RenderMan, Arnold, Krakatoa, V-Ray, Realflow(!) és Houdini. Továbbá az Alembic-et is megeszi.
A megjelenés pontos dátuma még nem ismert.
A megjelenés pontos dátuma még nem ismert.
Demo Reel_2012 Ver.2 (Ethan Hwang) from Ethan Hwang on Vimeo.
2012. 04. 05.
Houdini Waterfall - tutorial
A Sidefx kiadott egy hivatalos tutorialt (webinart) a FLIP fluid-okrol Houdiniban.
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)


