Oldalak2

A következő címkéjű bejegyzések mutatása: FACS. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: FACS. Összes bejegyzés megjelenítése

2015. 03. 08.

DX11 FACS rig

This rig is fully based on FACS, interactive controllers, over 100 joints deforming the model without any blendshapes. And I try to create wrinkles using a custom DX11 shader which is able to blend several normal maps with masks.

Facial Rigging based on FACS (WIP) from SoukiZERO on Vimeo.

2012. 03. 13.

Building a better pipeline

Jeremy Ernst mar irt egy tutorialt az Epic asset-pipeline-járól, de ez a közel egy órás előadás sokkal jobban kivesézi a dolgokat.
/via romeo@artistpub/