Oldalak2
Főoldal
3D
2D
trailer
2015. 03. 08.
DX11 FACS rig
This rig is fully based on FACS, interactive controllers, over 100 joints deforming the model without any blendshapes. And I try to create wrinkles using a custom DX11 shader which is able to blend several normal maps with masks.
Facial Rigging based on FACS (WIP)
from
SoukiZERO
on
Vimeo
.
Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése
Újabb bejegyzés
Régebbi bejegyzés
Főoldal
Feliratkozás:
Megjegyzések küldése (Atom)
Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése