Oldalak2

A következő címkéjű bejegyzések mutatása: softimage. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: softimage. Összes bejegyzés megjelenítése

2012. 08. 28.

Flux 2013


A Flux a koreai (nem, nem az északiak) FXGear által fejlesztett node alapú vízszimulátor, akik a Qualoth, és az FXHair Maya pluginek által lehetnek ismerősek. A solver szintén FLIP alapú, hasonlóan a Houdini-hez vagy a Naiad-hoz, viszont a cég állítása szerint a termékük képes magát az alapszimulációt is a farmon szimulálni (tehát nem csak a kinematikus, hanem az elsődleges dinamikus szimulációt is).
A szimulációt particle, mesh vagy volume formában is kiadhatja. A következő 3D-s programokat és renderelőket támogatja: Maya, Max, Softimage, RenderMan, Arnold, Krakatoa, V-Ray, Realflow(!) és Houdini. Továbbá az Alembic-et is megeszi.
A megjelenés pontos dátuma még nem ismert.

Demo Reel_2012 Ver.2 (Ethan Hwang) from Ethan Hwang on Vimeo.

2011. 09. 10.

Alembic IO for Softimage

A következő videót küldeném a Melonban dolgozó kollégáknak és mindenkinek aki szereti azt, hogy az Autodesk-et megkerülve fejlesztettek egy Alembic import/export plugint Softimage-hoz. 


Alembic for Softimage 1.0 from helge mathee on Vimeo.

2010. 10. 27.

Arnold - az elso prezentacio



Marcus Fajardo es Borja Morales fejlesztok beszelnek az Arnoldrol (amely a Digic es a Sony elsodleges rendereloje).


LINK1

LINK2