Az idei Siggraph-en jópár érdekes előadást tartottak GPU render/szimuláció ügyben amik közül a szerintem legjobbakat ki is teszem ide. A többiért katt a képre.
GPU-Accelerated Node Based Framework for Hair Simulation and Rendering:
Sarah Macdonald
R&D Programmer, Double Negative
Video streaming by Ustream
Using NVIDIA® OptiX™ for Lighting Preview in a Katana-Based Production Pipeline:
Jean-Daniel "Danny" Nahmias
Technical Director, Pixar Animation Studios
Video streaming by Ustream
Using NVIDIA GPUs for Real Time Hair Preview on Monsters University:David Yu
Senior Software Engineer, Pixar Animation Studios
Senior Software Engineer, Pixar Animation Studios
OpenSubdiv: Open Source GPU Rendering of Subdivision Surfaces:
Dirk Van Gelder
Engineering Lead, Pixar Animation Studios
Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése