Oldalak2

2016. 01. 14.

Star Wars - The Force Awakens - making of

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!    SPOILER !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!






!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!    SPOILER !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

2015. 09. 14.

LoL - Project: Overdrive - HD trailer

Image Engine - GoT: S5 - making of

GAME OF THRONES – SEASON 5 from Image Engine on Vimeo.

Axis - Halo 5: Guardians - HD trailer

Mari 3

MARI 3.0 Announcement from The Foundry on Vimeo.

MARI and the Texturing Pipeline on The Order 1886 from The Foundry on Vimeo.

40 years of ILM

Rodeo FX - Game of Thrones: S5 - making of

Game Of Thrones - Season 5 - VFX Breakdown from Rodeo FX on Vimeo.

2015. 08. 10.

Blizzard Live Concert

WoW - Legion - HD trailer

The Digital Production Pipeline


This complimentary course, originally presented at the SIGGRAPH 2013 conference, explores the operating procedures for studios to produce content. While these studios look to tighten budgets, minimize risk and broaden films' reach worldwide across platforms, there is no longer a standard operating procedure. Shorter schedules, and globalization are as disruptive to the digital pipeline today as non-liner editing and digital cameras were to their analogue counterparts. This course examines digital pipelines, exposes a few of the methods that haven't changed for far too long, and takes a look at trends in production workflows that will allow studios to quickly adapt to these ever changing environments.
  • Darin Grant, Method Studios
  • Jonathan "Jono" Gibbs, DreamWorks Animation
  • Steve Lavietes. Sony Pictures Imageworks
  • Michael "Mike" Stein, MPC
  • Barbara Ford Grant, How to Make Good Pictures, LLC
  • Future of Pipeline
  • Questions from the Audience

2015. 08. 06.

Game of Thrones - making of

Disney's Practical Guide to Path Tracing

Amiért (nem) szar a VFX

Az utóbbi időben a stúdiók és az önjelölt megmondóemberek egyfajta keresztes háborút folytatnak a vizuális effektusok ellen. Megpróbálják csökkenteni a jelentőségét, fals nosztalgiahullámot indítanak (régen amikor rendesen megvolt minden építve a filmek is jobbak voltak). Teszik egyrészt amiatt, hogy egyfajta bűnbakot adjanak az egyre elégedetlenebb nézőknek illetve, hogy a társdalalom szemében degradálják a vfx fontosságát és ezáltal tovább faragjanak a bekerülési költségeken.

Itt tenném gyorsan tisztába: a VFX = visual effects a forgatás után készülő effektusok így az utómunka része, míg az SFX = special effects a forgatás (vagy utóforgatás) során a kamerában felvett effektus. Az effektus is egy hülye szó rá, mert itt nem csak a robbanásokat kell érteni, hanem a pattanáseltávolítástól egy beszélő szintetikus karakteren és egy sohasem-volt kastély háttérbe illesztésén keresztül az hipertérben mozgó űrhajóig minden. Sőt még azt is, ha a külön felvett SFX robbanást kiegészítsék VFX robbanással és a végén mindebből a csalásból a néző semmit sem vegyen észre.

Az a jó VFX/SFX (illetve bármelyik komponense a mozinak) ami a filmet szolgálja, ami bent tart a filmélményben. Nem véletlenül használtam az élmény szót, hiszen ha bárhol kilóg a lóláb (és ez legtöbbször nem a vfx hanem a szar rendezés és/vagy a dilettáns forgatókönyv hibája), akkor azonnal megszűnik a varázs.
Így ha legközelebb elismerően bólogatnátok, hogy bezzeg az új Star Wars és az új Mad Max mennyire fasza volt a sok megépített díszlet,  robot, űrhajó vagy amiatt mert a kaszkadőrök ott voltak a lángtenger közepén, jusson eszetekbe: kétszer is át vagytok verve. Egyszer a stúdiók, másodszor pedig amiatt a több ezer művész és mérnök által akik az illúzió illúzióját is megteremtik ha kell.
Ja és nem a számítógép csinál mindent. Ez olyan mintha azt mondanád, hogy a betonkeverő építi a házat, a kapa gondozza kertet vagy az ecset festi a képet.










Quantum Break - HD trailer

HALO Wars 2 - HD trailer

Mafia III. - HD trailer