Oldalak2

2011. 03. 12.

Deadline error handling


Most jottem ra, hogy a

\DeadlineRepository\plugins\MayaBatch\MayaBatch.py

egyik resze felelos azert, hogy melyik error-ra hogyan reagal a deadline.
Peldaul nekunk volt egy olyan shaderpara ami miatt a specularShadow pass tele lett NaN-al a pHairTK shadernel. A fent emlitett python script

def HandleErrorMessage( self ):

fuggvenyeben lehet custom error-okat megadni:





elif( errorMessage.find( "p_HairTK shader return NaN or infinite" ) != -1 ):
      ignoreError = False



es ezek utan automatikusan ujrarendereli a deadline az amugy is hibas frame-eket.
Na mindegy csak gondoltam hasznos lehet annak aki deadline-t hasznal.

Nincsenek megjegyzések:

Megjegyzés küldése