Oldalak2

2013. 07. 31.

Visual Computing Theather 2013


 Az idei Siggraph-en jópár érdekes előadást tartottak GPU render/szimuláció ügyben amik közül a szerintem legjobbakat ki is teszem ide. A többiért katt a képre.

GPU-Accelerated Node Based Framework for Hair Simulation and Rendering:
Sarah Macdonald
R&D Programmer, Double Negative

Video streaming by Ustream


Using NVIDIA® OptiX™ for Lighting Preview in a Katana-Based Production Pipeline:
Jean-Daniel "Danny" Nahmias
Technical Director, Pixar Animation Studios

Video streaming by Ustream



Using NVIDIA GPUs for Real Time Hair Preview on Monsters University:David Yu
Senior Software Engineer, Pixar Animation Studios



OpenSubdiv: Open Source GPU Rendering of Subdivision Surfaces:
Dirk Van Gelder
Engineering Lead, Pixar Animation Studios

Video streaming by Ustream