Az idei Game Developers Conference-en az nvidia bemutatta legújabb fejlesztéseit. A következő videóban láthattok temakban: realtime furrender/simulator, realtime rigid body shatter , realtime particle dynamics.
Kiadta a Foundry a Hiero-t egyelőre csak OSX és Linux alá. Korábban már írtam róla itt, de azóta felkerült még két videó róla, amit talán érdemes megnézni.
A Chaosgroup pluginje Maya alá jelenleg open beta fázisban van. Az eredetileg 3ds max alá fejlesztett plugin főleg gáz és folyadék-szimulációkhoz kínál alternatívát.
A lenti videókban a hivatalos demo, illetve egy viewport playblast és néhány példa található.
Az idén ünnepli 100-ik születésnapját a Universal Studios. Ennek apropóján elkészítették az új logót ami a 2012-es évben kiadott filmjei előtt lesz látható.