Oldalak2

2011. 04. 06.

Flux

A maya hasznalhatatlan IBL alapu vilagitasat hivatott levaltani ez a plugin ahol vegre normalisan lehet latni h kabe milyen szinu/erossegu lampak milyen eloszlasban vilagitjak meg a modellt. Amig nem lehet raytracelni rendesen szort (a.k.a. amig nincs Arnold) addig csak ilyen old-school hoax-okkal lehet dolgozni. Jo otletek vannak benne, parat lehet bele is teszek a sajatunkba...


Flux for Autodesk's Maya from xDreamer on Vimeo.

2011. 04. 05.

Mattepainting Toolkit for Maya

Azt hiszem h az alabbi video onmagaert beszel. Egyuttal a gyari maya szegenysegi bizonyitvanya...
A honlapert katt ide.
Tovabbi buntetos videok itt.




The Mattepainting Toolkit's viewport features from Glyph on Vimeo.

2011. 04. 01.

NFS Shift 2 Trailer 2 HD

Ez a video meg mult ev novembereben jott ki (en csak most lattam h megjelent a jatek), de szanom-banom h eddig nem kerult ki. Az NFS videokban mindig is tetszettek a vagas a hangok (es az anamorf lens flare-ek ;) ). Itt most minden egyutt van.

Transfer UV riggelt karakteren.

Nna ime egy jo kis pelda arra, amikor a H-szektasok felrohognek es kozben a fejuket csovaljak ertetlenul, hogy mit kapar ez a szerencsetlen itt a videoban a mayaval, amikor naluk ilyen fel sem merulhet.
Amugy a video arrol szol, hogy mi a teendo, ha a felriggelt karakterunk kap(na) egy uj UV-t a transfer attributes-al, de kozben nem akarjuk az uj UV-t tartalmazo mesh-el sem teleszemetelni a jelenetet. Haat igen, tanulsagos egy video...

Maya/Rigging: Cleanly Transferring UVs to a Bound Rig from zeth willie on Vimeo.

Maya kamera iPhone 4-el.

Aki ismer, az tudja, hogy en lennek a legutolso aki akar egy petakot is adna egy meregdraga telefonert csak azert hogy "meglegyen". Ha megis vennek akkor harom dolog miatt: az elso a GPS, a masodik a fenykard-szimulator :D, a harmadik pedig a lentebb lathato (meg fejlesztes alatt allo) CameraMan, amivel a maya kamerat lehet iranyitani. Az egesz ugy mukodik, hogy egy adott IP-n es socket-en belep a commandPort MEL parancs segitsegevel es az iPhone giroszkopjat hasznalva fel lehet venni a kamera forgasat. Kesobbre igeri a srac a kameramozgas felvetelet is a gyorsulasmerovel. Igy relative konnyen lehet majd handheld kamerakat animalni...

 


CameraMan Demo from Wes McDermott on Vimeo.

2011. 03. 24.

Nuke 6.2v2 - Dope Sheet

Russell Dodgson mutatja be a dope sheet-et amivel az after effects-hez hasonloan timeline alapon lehet tologatni a layereket, kulcsokat es minden frame alapu dolgot...


NUKE's Dope Sheet with Russell Dodgson from Hieronymus Foundry on Vimeo.

2011. 03. 21.

Lafourmi - Subaru Parts

A Lafourmi PostProduction egy nemet ceg amelynek az oldalan nagyon durva reklamok es making of-ok vannak. Az alant levo video XSI Arnold Nuke komboval (+ termeszetesen egy csomo inhouse fejlesztessel) keszult 2 honap alatt 10+ par emberrel. Csekkoljatok az oldalukat is...


Subaru "The Car Parts" from LAFOURMI postproduction GmbH on Vimeo.

Subaru "The Car Parts" - Making Of from LAFOURMI postproduction GmbH on Vimeo.

Fixed

"Fixed" 2010 from Jeffrey Thompson on Vimeo.