Oldalak
(Áthelyezés ide: ...)
Főoldal
3D
▼
2015. 03. 08.
DX11 FACS rig
This rig is fully based on FACS, interactive controllers, over 100 joints deforming the model without any blendshapes. And I try to create wrinkles using a custom DX11 shader which is able to blend several normal maps with masks.
Facial Rigging based on FACS (WIP)
from
SoukiZERO
on
Vimeo
.
Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése
‹
›
Főoldal
Internetes verzió megtekintése
Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése